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Wandmosaik PKS

AG-Vorstellung

Hobby Horse AG

Abdeckfarben, ein Steckbrief vom Hobby Horse, einen gebastelten Pferdekopf
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Mein Hobby Horse

Einmal die Woche verwandelt sich die Schneckenklasse in einen Ponyhof. Dann wird rund ums Thema Pferd gebastelt, gespielt und gelernt. Eigene Hobby Horses werden hergestellt und durch den Parcours geritten, Hufeisen werden bemalt und verziert, Dokumentationsfilme werden geschaut und es steht sogar ein Ausflug auf den Reiterhof an. Eine phantasievolle, sportliche und lehrreiche Zeit, die kleine und große Pferdefans begeistert.

Wald-AG

Zwei Schüler:innen stehen in einem Bach in einem Wald und schauen ins Wasser.
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Der Bach im Wald

In unserer Wald-AG erleben die Schüler*innen den Wald ganz nah. Im nahegelegenen Wald gehen wir gemeinsam spazieren, sammeln Naturmaterialien und erleben kleine Abenteuer. Manchmal bauen wir auch kleine Unterschlüpfe oder beobachten Vögel und Insekten. Dabei stehen das Erleben und die Freude an der Natur im Mittelpunkt. Am Liebsten gehen die Schüler*innen im Wald an den Bach.

AG Digitales Lernen

Ein Junge im Rollstuhl probiert eine VR-Brille aus
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VR-Brillen testen

In der AG Digitales Lernen an unserer Schule entdecken Schüler*innen die vielfältigen Möglichkeiten moderner Technologien. Wöchentlich treffen wir uns, um digitale Tools wie Apps und verschiedene Roboter kennenzulernen, kreative Projekte mit Tablets umzusetzen und den sicheren Umgang mit Medien zu üben. Unter Anleitung entwickeln alle gemeinsam eigene Ideen für den Einsatz digitaler Werkzeuge im Schulalltag und erleben sich als aktive Gestalter*innen ihrer digitalen Lernumgebung.

Zauber-AG

Zauberstäbe: Stöcker die mit Wolle umwickelt sind
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Zauberstäbe

In der Zauber-AG an unserer Schule entdecken Schülerinnen und Schüler die faszinierende Welt der Magie. Wöchentlich treffen sich die Teilnehmenden, um magische Tricks zu lernen, Zauberutensilien zu basteln und gemeinsam neue Zaubersprüche zu entwickeln. Unter Anleitung tauchen sie in die Geschichte der Magie ein und erleben sich als eigene junge Magier.